Cara handicap Asia berfungsi
Pertaruhan 1X2 dalam bola sepak ada tiga keputusan: tuan rumah menang, seri atau pelawat menang. Handicap Asia memberi satu pasukan kelebihan gol, jadi perlawanan menjadi pertandingan antara dua pihak sahaja. Pasukan yang lebih kuat memberi kelebihan itu dan membawa garisan negatif, contohnya -1. Pasukan yang lebih lemah menerimanya dengan garisan positif yang sepadan, +1.
Untuk menyelesaikan pertaruhan, tambah garisan anda kepada gol pasukan anda pada wisel penamat, kemudian bandingkan skor terlaras itu dengan skor sebenar pasukan lawan. Jika pasukan anda di hadapan, pertaruhan menang; jika di belakang, pertaruhan kalah; jika sama, taruhan anda dipulangkan.
Katakan Pasukan A menentang Pasukan B dan anda memilih A pada -1. Perlawanan tamat 2–0. Tolak satu gol daripada A dan skor terlaras menjadi 1–0, jadi pertaruhan anda menang. Jika perlawanan tamat 1–0, skor terlaras ialah 0–0 dan taruhan anda dipulangkan.
Pertaruhan handicap bola sepak lazimnya diselesaikan mengikut skor pada tamat masa biasa, termasuk masa kecederaan, tanpa masa tambahan atau penalti. Peraturan pasaran mengesahkan perkara ini bagi setiap pertaruhan. Di TPOWER, anda membuat pertaruhan handicap melalui SBOBET atau MAXBET di sportsbook.
Lima cara pertaruhan handicap berakhir
Setiap pertaruhan handicap Asia berakhir dengan salah satu daripada lima keputusan. Sebagai contoh, katakan anda mempertaruhkan RM100 pada odds perpuluhan 1.90, iaitu 0.90 dalam odds Hong Kong atau Malay:
- Menang: untung RM90, jadi RM190 kembali kepada anda.
- Menang separuh: separuh taruhan menang dan separuh lagi dipulangkan: untung RM45, RM145 kembali.
- Push: seluruh taruhan dipulangkan: RM100 kembali, tiada untung dan tiada rugi.
- Kalah separuh: separuh taruhan kalah dan separuh lagi dipulangkan: RM50 kembali, rugi RM50.
- Kalah: seluruh RM100 hilang.
Kiraannya ringkas. Kemenangan membayar taruhan × (odds perpuluhan - 1). Menang separuh membayar separuh taruhan × (odds perpuluhan - 1). Menang separuh dan kalah separuh hanya berlaku pada garisan suku, yang diterangkan di bawah. Jika anda membaca harga dalam format lain, panduan cara membaca odds menunjukkan cara menukarnya.
Level ball: garisan 0
Level ball, atau garisan 0, tidak memberi kelebihan kepada mana-mana pasukan. Ia biasanya muncul apabila dua pasukan kelihatan setanding, dan keputusan seri hanya memulangkan taruhan anda.
Pasukan A pada 0, RM100 pada 1.90
- A menang dengan apa-apa skor: menang, untung RM90.
- Seri: push, RM100 dipulangkan.
- A kalah: rugi RM100.
Garisan setengah gol: -0.5, +0.5 dan -1.5
Tiada pasukan boleh menjaringkan setengah gol, jadi pada garisan ini skor terlaras tidak mungkin sama. Pertaruhan setengah gol sentiasa berakhir dengan menang penuh atau kalah penuh.
-0.5 dan +0.5
Pada -0.5, pasukan anda mesti menang perlawanan, dengan apa-apa margin. Pada +0.5, pasukan anda hanya perlu mengelak kekalahan: menang atau seri kedua-duanya dikira.
Pasukan A -0.5, RM100 pada 1.90
- A menang: menang, untung RM90.
- Seri atau A kalah: rugi RM100.
Pasukan B +0.5, RM100 pada 1.90
- B menang atau seri: menang, untung RM90.
- B kalah: rugi RM100.
-1.5 dan +1.5
Pada -1.5, pasukan pilihan mesti menang dengan dua gol atau lebih. Pada +1.5, pertaruhan pada underdog menang jika pasukan itu menang, seri atau kalah dengan satu gol.
Pasukan A -1.5, RM100 pada 1.90
- A menang dengan 2 gol atau lebih: menang, untung RM90.
- A menang dengan 1 gol, seri atau kalah: rugi RM100.
Pasukan B +1.5, RM100 pada 1.90
- B menang, seri atau kalah dengan 1 gol: menang, untung RM90.
- B kalah dengan 2 gol atau lebih: rugi RM100.
Corak yang sama berterusan pada -2.5, -3.5 dan seterusnya. Pasukan pilihan mesti menang dengan satu gol lebih daripada nombor bulat dalam garisan itu: tiga gol pada -2.5, empat gol pada -3.5.
Garisan gol penuh: -1, +1 dan push
Pada garisan gol penuh, skor terlaras boleh berakhir sama. Apabila ini berlaku, pertaruhan menjadi push dan taruhan anda dipulangkan.
Pasukan A -1, RM100 pada 1.90
- A menang dengan 2 gol atau lebih: menang, untung RM90.
- A menang tepat 1 gol: push, RM100 dipulangkan.
- Seri atau A kalah: rugi RM100.
Pasukan B +1, RM100 pada 1.90
- B menang atau seri: menang, untung RM90.
- B kalah tepat 1 gol: push, RM100 dipulangkan.
- B kalah dengan 2 gol atau lebih: rugi RM100.
Pada -2, push berlaku jika A menang tepat dua gol: A perlu menang dengan tiga gol untuk memenangi pertaruhan, manakala kemenangan satu gol, seri atau kekalahan bermakna pertaruhan kalah. Garisan -1 berisiko lebih rendah daripada -1.5, kerana kemenangan satu gol dipulangkan dan bukan kalah, tetapi menuntut lebih daripada -0.5, jadi harganya biasanya terletak di antara kedua-duanya.
Garisan suku: taruhan dibahagi dua
Garisan suku terletak di antara garisan setengah dan garisan penuh: -0.25, -0.75, -1.25, +0.25, +0.75 dan seterusnya. Sesetengah sportsbook menulisnya sebagai pasangan garisan yang digabungkan, contohnya 0/0.5 atau 0.5/1.
Pertaruhan garisan suku ialah dua pertaruhan dalam satu. Taruhan anda dibahagi dua: separuh pada garisan tepat di bawah dan separuh lagi pada garisan tepat di atas. Setiap separuh diselesaikan secara berasingan, kemudian keputusannya dicampurkan.
- -0.25 ialah separuh pada 0 dan separuh pada -0.5.
- -0.75 ialah separuh pada -0.5 dan separuh pada -1.
- -1.25 ialah separuh pada -1 dan separuh pada -1.5.
- +0.25 ialah separuh pada 0 dan separuh pada +0.5.
- +0.75 ialah separuh pada +0.5 dan separuh pada +1.
Untuk contoh berikut, katakan anda mempertaruhkan RM40 pada odds perpuluhan 1.95. Setiap separuh bernilai RM20, dan separuh yang menang memberi untung RM19 (RM20 × 0.95). Kemenangan penuh memberi untung RM38.
-0.25 dan +0.25
Pasukan A -0.25, RM40 pada 1.95
- A menang: kedua-dua separuh menang, untung RM38.
- Seri: separuh pada 0 dipulangkan dan separuh pada -0.5 kalah, iaitu kalah separuh, rugi RM20.
- A kalah: kedua-dua separuh kalah, rugi RM40.
Pasukan B +0.25, RM40 pada 1.95
- B menang: kedua-dua separuh menang, untung RM38.
- Seri: separuh pada 0 dipulangkan dan separuh pada +0.5 menang, iaitu menang separuh, untung RM19.
- B kalah: kedua-dua separuh kalah, rugi RM40.
-0.75 dan +0.75
Pasukan A -0.75, RM40 pada 1.95
- A menang dengan 2 gol atau lebih: kedua-dua separuh menang, untung RM38.
- A menang tepat 1 gol: separuh pada -0.5 menang dan separuh pada -1 dipulangkan, iaitu menang separuh, untung RM19.
- Seri atau A kalah: kedua-dua separuh kalah, rugi RM40.
Pasukan B +0.75, RM40 pada 1.95
- B menang atau seri: kedua-dua separuh menang, untung RM38.
- B kalah tepat 1 gol: separuh pada +0.5 kalah dan separuh pada +1 dipulangkan, iaitu kalah separuh, rugi RM20.
- B kalah dengan 2 gol atau lebih: kedua-dua separuh kalah, rugi RM40.
-1.25, -1.75 dan seterusnya
Kaedah ini sama bagi setiap garisan suku. Pada -1.25, kemenangan satu gol ialah kalah separuh, kerana separuh pada -1 dipulangkan dan separuh pada -1.5 kalah, manakala kemenangan dua gol ialah menang penuh. Pada -1.75, kemenangan dua gol ialah menang separuh dan kemenangan tiga gol ialah menang penuh.
Handicap Asia berbanding 1X2
Kedua-dua pasaran boleh menyokong pasukan yang sama, tetapi soalan yang dijawab berbeza.
- Keputusan seri. Dalam 1X2, seri ialah keputusan tersendiri. Pada garisan handicap, seri sama ada dihapuskan (garisan setengah) atau menjadi bayaran balik (level ball dan garisan penuh).
- Pertaruhan yang sepadan. Sesetengah garisan diselesaikan sama seperti pasaran yang sudah anda kenali. -0.5 sama dengan memilih pasukan itu menang dalam 1X2. +0.5 sama dengan double chance pasukan itu menang atau seri. Level ball sama dengan draw no bet.
- Harga. Apabila satu pasukan jauh lebih kuat, harga 1X2 untuknya boleh menjadi rendah. Pada 1.30, taruhan RM100 memulangkan RM130, iaitu untung RM30. Garisan seperti -1.5 pula meminta pasukan pilihan menang dengan dua gol, dan garisan handicap ditetapkan supaya kedua-dua pihak diberi harga hampir dengan even money, sekitar 2.00 dalam perpuluhan. Tiada pilihan yang lebih baik secara automatik: handicap mengubah soalan, bukan margin bookmaker.
- Membandingkan harga. Oleh sebab -0.5 dan kemenangan 1X2 diselesaikan dengan cara yang sama, anda boleh membandingkan harganya secara terus selepas kedua-duanya ditukar ke perpuluhan. Harga yang lebih tinggi membayar lebih untuk keputusan yang sama.
Garisan over/under mengikut peraturan yang sama
Pasaran jumlah gol menggunakan logik setengah, penuh dan suku yang sama, tetapi pada jumlah gol kedua-dua pasukan, bukan beza gol antara mereka.
Over 2.5, garisan setengah: tiga gol atau lebih menang, dua gol atau kurang kalah. Tiada push.
Over 2, garisan penuh
- Tiga gol atau lebih: menang.
- Tepat dua gol: push, taruhan dipulangkan.
- Satu gol atau tiada gol: kalah.
Over 2.25, RM40 pada 1.95 (separuh pada over 2, separuh pada over 2.5)
- Tiga gol atau lebih: kedua-dua separuh menang, untung RM38.
- Tepat dua gol: separuh over 2 dipulangkan dan separuh over 2.5 kalah, iaitu kalah separuh, rugi RM20.
- Satu gol atau tiada gol: rugi RM40.
Over 2.75, RM40 pada 1.95 (separuh pada over 2.5, separuh pada over 3)
- Empat gol atau lebih: kedua-dua separuh menang, untung RM38.
- Tepat tiga gol: separuh over 2.5 menang dan separuh over 3 dipulangkan, iaitu menang separuh, untung RM19.
- Dua gol atau kurang: rugi RM40.
Pertaruhan under ialah cerminan keputusan ini. Contohnya, under 2.75 menang penuh jika ada dua gol atau kurang, dan kalah separuh jika tepat tiga gol.
Sebelum anda membuat pertaruhan handicap
- Semak gol mana yang dikira. Pertaruhan handicap sebelum perlawanan diselesaikan mengikut keseluruhan perlawanan. Semasa perlawanan (in-play), banyak sportsbook hanya mengira gol yang dijaringkan selepas pertaruhan anda diterima, jadi perlawanan yang sudah 1–0 bermula pada 0–0 bagi pertaruhan anda. Peraturan pasaran menyatakan yang mana terpakai.
- Baca slip pertaruhan. Ia menunjukkan garisan, harga dan anggaran pulangan sebelum anda mengesahkan. Garisan dan harga boleh berubah, jadi semak semula jika anda berhenti seketika.
- Ingat margin bookmaker. Garisan handicap menjadikan perlawanan berat sebelah kelihatan seimbang, tetapi kedua-dua pihak diberi harga di bawah nilai saksama, dan jurang itulah margin bookmaker. Panduan odds kami menunjukkan kiraannya.
- Tetapkan taruhan sebelum sepak mula. Kalah separuh mengurangkan kesan keputusan buruk, tetapi tidak menghapuskannya. Kekal dalam bajet dan gunakan had serta rehat yang diterangkan di halaman permainan bertanggungjawab kami.
Pertaruhan sukan hanya untuk orang dewasa berumur 18 tahun ke atas. Untuk mengikuti garisan handicap di telefon, dapatkan aplikasi TPOWER di halaman muat turun, atau kembali ke halaman sportsbook untuk bermula.
Soalan lazim
Apakah maksud 0/0.5 pada garisan handicap?
Ia garisan suku yang ditulis sebagai dua garisan yang digabungkan: -0.25 bagi pasukan yang memberi kelebihan, +0.25 bagi pasukan yang menerimanya. Taruhan anda dibahagi dua, separuh pada level ball dan separuh lagi pada garisan setengah gol.
Adakah masa tambahan dikira dalam handicap Asia?
Lazimnya tidak. Pertaruhan handicap bola sepak biasanya diselesaikan mengikut skor pada tamat masa biasa, termasuk masa kecederaan; masa tambahan dan penalti tidak dikira melainkan pasaran menyatakan sebaliknya. Semak peraturan pasaran sebelum bertaruh.
Adakah push sama dengan kalah?
Tidak. Push memulangkan seluruh taruhan anda, jadi baki anda kembali seperti sebelum bertaruh. Ia berlaku pada level ball dan garisan gol penuh apabila skor terlaras sama.
Apakah beza -0.25 dengan -0.5?
Kedua-duanya menang penuh jika pasukan anda menang. Bezanya pada keputusan seri: pada -0.5, seri bermakna seluruh taruhan kalah; pada -0.25, hanya separuh yang kalah kerana separuh lagi berada pada level ball dan dipulangkan. Sebagai balasan, -0.25 biasanya membayar harga yang sedikit lebih rendah.




